Firaxis Games випустила велике оновлення 1.2.3 для Civilization VII, яке з липня 2025 року вже доступне для всіх гравців. У новому відео керівник відділу якості Шон Вілсон розповів про ключові нововведення, що змінюють темп та гнучкість геймплею. 🔹 Найочікуваніша функція — автоматичне дослідження юнітів. Тепер вона доступна для розвідників усіх епох та більшості морських юнітів Інформаційної й Сучасної ер (окрім підводних човнів і COGs). 🔹 Система порад оновлена — поради стали менш нав’язливими, а у майбутніх патчах обіцяють ще тонше налаштування. 🔹 Режим "безперервності" робить перехід між епохами більш природним: юніти оновлюються на місці, ключові ресурси та персонажі зберігаються, а перед переходом діє 10-ходовий "безпечний період", щоб встигнути завершити критичні завдання. Серед інших нововведень:— поступовий розвиток дипломатичних відносин— повернення катапульт і торговців на старт Епохи Досліджень— новий командир Чін Ні з унікальними здібностями— запуск колекції Right to Rule для власників Founders Edition Також патч містить сотні дрібних покращень інтерфейсу, ШІ та балансу. Повний список — у примітках до оновлення. https://youtu.be/6BqH0oqlJLk 🧭 Про Civilization VII: Sid Meier’s Civilization VII — новітня частина класичної покрокової 4X-стратегії від Firaxis Games, що вийшла 11 лютого 2025 року на ПК, консолях та Steam Deck. Гравці проходять три головні історичні епохи (Античність, Епоха відкриттів, Сучасність), а нова механіка дозволяє обирати лідера та цивілізацію незалежно — наприклад, Ґанді може очолювати Японію. Малі міста автоматично розвиваються, робітників скасовано, а покращення будуються самими містами. Замість варварів — незалежні держави, що можуть стати містами-державами. Гра отримала переважно позитивні оцінки критиків (Metacritic ~76–80), але відгуки в Steam змішані (~47–48%). Джерело: Sid Meier's Civilization