У світі геймінгу сталося те, що роками вважалося неможливим. Гравець із Японії першим у світі отримав платиновий трофей у Ninja Gaiden Sigma 2 Plus — грі, яку 13 років вважали непрохідною на 100%. Що сталося Японський геймер Tqvry встановив історичне досягнення, здобувши “платину” в Ninja Gaiden Sigma 2 Plus на PlayStation Vita. Фінальний ривок він провів під час 10-годинного стриму, де завершив останнє випробування та отримав вирішальний трофей. Чому це вважалося неможливим Головна проблема — механіка гри: для фінального трофея потрібно проходити надскладні кооперативні місії активований режим Turbo значно прискорює геймплей у версії для Vita відсутній онлайн Через це гравець змушений покладатися на ШІ-напарника, який часто діє хаотично та ускладнює проходження. Технічні обмеження Ситуацію погіршували технічні фактори: обмеження у 30 FPS складна бойова система високі вимоги до реакції Усе це разом створювало відчуття, що отримати платину фізично неможливо. Чому це важливо Досягнення вже називають одним із найскладніших в історії Sony та екосистеми PlayStation. Деякі гравці припускають, що цей трофей може залишитися унікальним — настільки високий рівень майстерності він вимагає. Контекст На тлі новини Sony також оголосила про підвищення цін на PlayStation 5 у Європі на 100 євро. Паралельно в PlayStation Store триває весняний розпродаж зі знижками до 90% на популярні тайтли.