Samsung Display, схоже, вже дивиться значно далі за звичні складні екрани смартфонів. За новими витоками інформації, компанія може експериментувати з технологією, яка потенційно здатна змінити саме уявлення про те, як ми взаємодіємо з дисплеями. Йдеться про голографічний екран, який, якщо вірити даним інсайдерів, розробляється під внутрішніми назвами MH1 або H1. За інформацією від інсайдера Schrödinger (також відомого як phonefuturist на X), у Samsung Display нібито вже тестують систему, яка поєднує наноструктурований голографічний шар, відстеження руху очей і технологію керування світловими променями. Усе це потрібно для створення ефекту «об’ємного зображення без окулярів», прямо на звичайному екрані. Ідея виглядає так: користувач дивиться на смартфон і може трохи змінювати кут огляду, нахиляючи пристрій або рухаючи головою, а зображення при цьому ніби «живе» — об’єкти можна бачити з різних сторін, як у реальному просторі, а не на пласкій площині. Важлива деталь — технологія, за чутками, має зберігати повну якість звичайного 2D-зображення. Це критично, адже попередні спроби створити 3D-дисплеї без окулярів часто страждали від втрати чіткості або дуже обмежених кутів огляду. Раніше подібні експерименти вже були на ринку — наприклад, у пристроях на кшталт Nintendo 3DS, але там ефект працював лише під певним кутом і легко «ламався», якщо змінити положення очей. У випадку Samsung Display нібито робиться ставка на більш точне керування світлом, щоб стабільно «підлаштовувати» зображення під користувача. Втім, важливо розуміти: про масовий продукт поки не йдеться. Проєкт, за даними витоку, перебуває лише на ранній стадії досліджень, і навіть у найоптимістичнішому сценарії комерційний запуск — це справа не найближчих років. Попри це, Samsung Display вже не раз доводила, що може виводити складні технології у масовий сегмент. Саме компанія стала одним із ключових драйверів розвитку гнучких OLED-дисплеїв і експериментувала з 3D-екранами та просторовими панелями. Якщо проєкт MH1 справді дійде до реалізації, смартфони можуть отримати зовсім новий рівень взаємодії: «плаваючі» елементи інтерфейсу, просторові ігри та глибшу інтеграцію з системами змішаної реальності на кшталт Apple Vision Pro. Поки що це лише лабораторні експерименти, але напрямок виглядає так, ніби дисплеї поступово перестають бути просто «екранами» і стають вікнами у цифровий простір.