Новини України
Підбірка новин з українських джерел

NVIDIA App оновили: до 6X генерації кадрів і менше фризів
NVIDIA випустила нову бета-версію свого застосунку, яка може змінити відчуття від ігор. Головні новинки — автоматична компіляція шейдерів у фоні та динамічна генерація кадрів, що адаптується під продуктивність системи.
Що змінилося в NVIDIA App
Автоматична компіляція шейдерів
Нова функція Auto Shader Compilation працює з DirectX 12 і дозволяє компілювати шейдери не під час гри, а у фоновому режимі.
Після оновлення драйвера система може:
автоматично перебудувати шейдери в режимі очікування
запускати компіляцію вручну через налаштування
зменшити затримки та фризи при першому запуску гри
Функція вимкнена за замовчуванням і доступна в меню:Графіка → Глобальні налаштування → Кеш шейдерів
Dynamic Multi Frame Generation (Dynamic MFG)
Оновлення також приносить новий підхід до генерації кадрів у DLSS 4.5.
Замість фіксованої кількості кадрів:
система сама визначає, скільки кадрів потрібно згенерувати
можна задати цільовий FPS або частоту оновлення дисплея
доступні нові режими до 5X і 6X генерації
Це дозволяє більш гнучко балансувати між продуктивністю та якістю зображення.
Що ще важливо
Для роботи нових функцій потрібен драйвер Game Ready 595.97 WHQL
Повний потенціал доступний для відеокарт серії RTX 50
Необхідно увімкнути бета- та експериментальні функції
Окремо Microsoft готує технологію Advanced Shader Delivery — вона дозволить завантажувати вже скомпільовані шейдери під конкретне «залізо», що ще більше скоротить час запуску ігор.
Висновок
NVIDIA рухається до максимально плавного геймінгу без затримок. Якщо функції вийдуть із бети без змін, користувачі зможуть практично забути про фризи під час першого запуску ігор.